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182. 设计学类-数字媒体艺术

编号: 332

建议人专业:设计学类(数字媒体艺术)

专业建议

1、在目前来说,我国的设计教育都更偏重于实践教育,当你进入到这一领域时,不能仅注重于理论知识的提高,更要注重自己实践能力的提高,当然不可否认的是设计作为一个创造性的领域设计同样也重要。

2、或许很多人在目前都会觉得软件的应用很重要,但我想说的是有自己的想法并付诸实现才是重中之重,软件技术仅仅是自己的实践手段。

3、前面说到设计是一门应用类的学科,那么我们参加各种各样不同题材的设计竞赛就是相当重要的通过参加比赛比赛代练。

4、或许很多人做设计会都秉持着艺术的理念,但有一点比较重要,那就是要同时兼备商业的能力,我这里的意识是指不能只做艺术表现同样懂,如何迎合商业也是相当重要的,这对于以后的工作来说。

5、当前的设计方向五花八门,作为一名设计新手,或许更重要的,是培养自己的审美观念以及审美逻辑,选择一个自己喜欢的方向,并为之专研。

6、在各位进入社会工作之前,大学是你试错成本最低的地方,要把握好接触事物的机会,敢于尝试。

7、作为一名美术生,或许高考时外语成绩并不理想,但进入到大学后不要放弃学习,英语对于设计学科来说是相当重要的,无论是你需要到网站查看别人的作品或获取自己的灵感,又或者你需要学习到相关的专业软件,都或多或少的需要英语能力,所以,坚持提高英语水平,对自己只有好处没有坏处。

8、大学要敢于走出舒适圈,不断磨练自己。

编号: 333

建议人专业:设计学类(数字媒体艺术)

专业建议

1、可以试着发现自己的兴趣爱好和擅长的专业,进行专一的学习。这个专业其实涵盖会特别广,学的东西很多样,但是都很浅薄,内容包含插画,漫画,动画,3D,游戏,UI交互,视频剪辑,剧本编写拍摄等等多种多样,很容易就学咋学偏找不到方向,更遗憾的是,综合类的大学往往没有艺术大学那样好的资源,没有办法提供很专业的就业规划和实习,甚至设备都跟不上。所有课程基本上就是老师讲一讲,理论学一学,然后就开始自己实践,作业又要求你达到和大师作品一样,真的肝,但确实又能学到很多东西,所以真的很需要发现自己爱好什么擅长什么,然后朝这个方向自己努力去发展,找相关的实习来看看自己是否适合这样的工作。

2、学好视频剪辑,好好学ae PR,有一说一数字媒体专业的优势,其实就在于媒体。你去做漫画,做动画学人物设定或者拍剧本,学校和老师根本没有办法提供相应的资源,终究比不过人家纯艺的,当然,你要是很喜欢,有天赋这些专业的话,就当我放屁。我们学会pr、ae,做好视频剪辑里的工作,其实就是很大的一种优势,就业前景很广。当初我也是,想毕业了以后去做插画师,或者做原画什么的,应聘的时候,笑死,发现根本画不过人家学了四年纯艺的,当然也是我没有特别努力,也没有很有天赋。

3、有条件可以报校外学习班充实自己。报一个ae学习班,或者学动画,或者学原画或者学3d的,甚至小语种日语韩语都可以,只要你喜欢的专业都可以报校外的学习班(当然要仔细的甄选,那种百度搜到在前面的,一定不要去,还有那种打着零基础搬砖的也能学会的,也必不能去),补习班一定是会比学校教的更加专业细致,还会给你对接相应的实习资源和渠道,虽然要花钱,但是我觉得是值得的。 虽然我现在也有很稳定的工作,薪酬也不错,但是还是,经常会想如果自己是去了美院就好了。